发布时间:2016-09-23 14:42:45
色彩是一个模型的外衣,在沙盘模型制作过程中,除了对比例的严格要求,对色彩的认知把控也是非常有必要的,今天力臣广州房地产模型的小编就来为大家介绍一下制作沙盘模型时如何对色彩进行把控。
一、沙盘模型制作色彩的基本知识
1)色彩是光作用于人的视觉神经所引起的一种感觉反。
2)光照射到物体上,一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分透射到物体的另一侧。实际上物体颜色是物体反射光的颜色。
3)光带的色彩应分为红、橙、黄、绿、青、紫6种。被称之为标准色。
二、色彩的属性
1)色彩具有3种属性:即为色相、亮度和饱和度。
2)色相是指色彩所呈现的相貌及其不同色彩的面目。反应了不同色彩各自具有的品格。
3)亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黄色的亮度为最高。由黄色向两端发展 逐渐减弱。以紫色的亮度最低。
4)饱和度指色彩的纯度。色相环上的标准色均为红色。它的饱和度为最高。如果在标准色中加入白色, 饱和度降低而亮度提高如果字标准色中加入黑色,那么饱和度降低而亮度也降低。
三、色彩的物理作用
1)定义:指各种颜色对物体的冷暖、远近、轻重和大小等物理属性在视觉上作用。
2)各种特性含义
A、 温度感指不同色相的色彩分为暖色和冷色。常把橙、红之类的颜色称为暖色把青类颜色称为冷色,由冷暖原色合成的紫色、绿色称为温色。而一些既不属于暖色也不属于冷色的黑、白、灰和金、银色称为中型色。
色彩的温度感与色彩的亮度有关。亮色具有凉爽,暗色具有温暖感。色彩的温度还与色彩的饱和度有关。在暖色范围中,饱和度越高越具有温暖感。在冷色范围中饱和度越高越具有凉爽感
B、 距离感:它可使人感觉到进退、凹凸、远近的不同。色彩的距离感与色相和亮度有关。一般暖色和亮度较高的颜色具有前进、突出、接近的效果。而冷色和亮度较低的色彩具有后退、凹进、远离的效果。
C、 重量感:色彩的重量感取决于亮度和饱和度。亮度和饱和度高的显得轻亮度和饱和度低的显得重。
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